[PNP] Hanabi花火(BGG分享版)

「聽好!本次的煙火絕對不能失敗!」
老師傅皺著眉頭,緊盯遠方的山頭,
這次的煙火祭典十分盛大,
是跨越了好幾個山頭,放出不同顏色的絢爛煙火,
盛大的程度,連老師傅都不禁緊握拳頭,深怕出錯。

但是,誰知道今晚的天候不佳,月光被烏雲遮蔽,
黑夜中漆黑一片,伸手都不見五指了,
更不用說應該施放的煙火。
那…究竟應該放出哪個煙火,才能讓這盛大的煙火祭典,
在天空開出一朵朵燦爛花朵,讓人嘆為觀止,
安然落幕呢?

今天大發要介紹的,就是:
花火
http://boardgamegeek.com/boardgame/98778/hanabi
Hanabi花火(全桌遊排名182,家庭桌遊排名9)



















說老實話…大發沒看過原本「花火」的背景,
如果有誤的話,先說聲抱歉,請大家高抬貴手了…

那為什麼大發沒有花火這款遊戲,依舊要介紹此款遊戲呢?
因為這是好久不見的PNP(print and play)時間阿!
所以今天跟大家介紹這一款,讓玩家絞盡腦汁,
用盡言詞,希望讓對方讀懂你的心有趣遊戲–花火

花火的來頭不可小覷,設計的父親,就是推出暢銷遊戲七大奇蹟的作者
並且已經獲得2013年度德國最佳遊戲大獎的肯定,
桌遊界的大獎,各各都是有名遊戲阿














但實際說起來,花火是個很徹底的卡牌遊戲,所以自製十分簡單,
大發就一邊介紹自製的配件,一邊介紹規則摟

[自製配件]

如同前面所說,花火是個卡牌遊戲,
本身零件就不多,因此連帶pnp版本也不少
我的小馬
熱氣球造型









風景系列…不過不知道是哪兒的風景















那大發這次用於pnp的版本就是:
http://boardgamegeek.com/image/1454316/hanabi














這個版本的圖片十分可愛,
用各樣的食物、工具、文具來貫串各個顏色,
舉綠色為例













就圖片的多樣性來說是比花火更加豐富,
(雖然這樣就無法跟「花火」連上關係了)。

那我這次使用的方法,
也是依照原本的圖片輸出,在背後貼上一張粉彩紙作為背面。
放入之前購買的牌盒當中,又是一個方便攜帶,又可大家同樂的好桌遊。
牌背選擇棕色,配上紙紋,質感似乎還不錯













除此之外,本來花火版本中會用到的
「失敗指示物」和「提示指示物」(使用方法請見規則)
也在設計者的巧思之下,成了兩張卡牌,
這樣就更方便攜帶了!


當然,如果有意願要自製的話,
也可以去書局買手工的小木頭,
要更方便省錢的話…湊到3個5塊硬幣和8個1元硬幣,
也是當作指示物摟!
一般書局都有販賣的小木頭(非廣告時間阿…)


















[遊戲規則]


花火不只配件簡單,連規則也十分淺顯易懂,
花火是個合作遊戲,如前頭所說,每位玩家都要擔任煙火師傅,
合作將不同顏色的煙火按照數字釋放。

一開始依照玩家人數,每位玩家可以發到相對應數量的手牌,
但是,這個手牌玩家自己「無法」查看,
換言之,玩家「不知道」自己的手牌!
所以這個遊戲玩家完全沒有獨贏這件事情…
你所有的動作都需要同伴的幫助!
自己絲毫不知道自己拿到什麼手牌阿!













話雖如此,那在不知道自己手牌的情況下,
玩家間要怎麼合作,又要怎麼出牌呢?
這就跟玩家每回合時,可以做3件事情有關係了~

1. 犧牲一個「指示」,來提示其他玩家
    沒錯,玩家雖然不知道自己的手牌,但是其他玩家知道!
    所以其他玩家可以利用自己的回合,犧牲一個「指示」,來提示別的玩家,
    提示別的玩家的方法有兩種,
假如這是某位玩家的手牌
   












   a. 提示顏色
提示顏色的時候,玩家可以指出其他玩家手牌上,相同顏色的手牌,
簡單來說玩家若要提示「藍色」的手牌,
如果玩家手牌有超過兩張「藍色」的手牌,玩家就不能挑選只提示一張,
只要是「藍色」的手牌,都必須一併被提出。
        b. 提示數字
  相對於顏色,玩家還可以提示數字,提示的方法跟提示顏色如出一轍,
提示「3」的時候,就必須將手牌中所有數字為「3」的手牌。

     
c. 除了提示玩家手牌中「有」的顏色和數字,也可以提示「沒有」的顏色和數字,
           所以也可以提示說「你的手牌沒有xx色(或xx數字)」。
說完提示之後,記得來更改「線索」的數量喔!













那有了其他玩家的幫助提示之後,玩家就能對自己的手牌有所瞭解,
所以玩家第2個能做的事情就是「出牌」!

2. 出牌
出牌錢顯易懂,就是出一張牌,
出牌當然要依照顏色的不同,將按數字順序出牌,
當然,照數字順序就是1→2→3→4→5出,
舉例來說,牌面上沒有黃色2,但玩家出了黃色3,這張就是失敗的花火
相對的,如果牌面上已經有紅色3,玩家再出了紅色3,這也算是失敗。
所以出牌的時候要十分步步為營,畢竟這是一個「合作遊戲」,
若發射花火失敗的話,就會造成1個失敗,
遊戲只要3個失敗就結束了!
不要太快的把失敗用完阿…













3. 棄牌
就算遊戲中需要對出牌步步為營,
需要玩家彼此間用「提示」來幫助彼此,
但這不表示「提示」就能無限使用,
提示是有限量的,
但是,遊戲沒有這麼殘忍…
玩家可以棄一張牌,來獲得一個「提示」。
所以適時的棄牌,是可以幫助大家得到勝利。
不過棄牌要記得每張牌的數量(見下圖),
才不會把該出的牌任意棄掉喔!
一有3張,二、三、四各有2張,五只有1張



















那當你做完動作時,只要你剛剛有「出牌」、或是「棄牌」
都必須從牌庫中補充手牌
接下來就換到下一位玩家來進行他的回合了。

最後,這個遊戲計分也很簡單,
因為失敗次數過多,
或是當牌庫的牌出完時(此時,每位玩家再輪一回合)
這個遊戲就結束了
不管你的牌是哪一種顏色,哪一種數字,
一張牌就是1分!

可以試試看你與你的桌友之間的默契喔!
(大發的桌遊團都約15以上,目前還沒人挑戰20成功…)

[遊戲心得]

自製出來全部的配件(外加牌盒)













花火雖然規則簡單,
但是卻十分需要「策略思考」,
這邊的策略思考不是說要贏得遊戲,
而是思考如何提示他人,
或是對方的提示是什麼意思?
因為基本遊戲上玩家除了使用「提示」才能提示他人之外,
是不能用其他的聲音,或是眼神,或是其他方法暗示,
當然也不能用大吼、大叫、唉聲嘆氣、表情扭曲來暗示…

這到底要怎麼提示他呢…(全黃)


















所以「提示」這個部份非常的有趣,
玩家在玩的時候,幾乎都是在糾結這個部份。
也常有「說者無意,聽者有心」的情況,
就會發生:
「欸,我剛剛跟你提示這張紅色,是叫你不要出耶!」
「誰知道阿!我以為是叫我出耶!」
別人的反應無法掌握阿…














這種情況。
所以這款遊戲幾乎沒有兩場一樣的情況,
玩來十分有趣,
雖然大發已經有了pnp的版本,
但是最近新天鵝堡有出中文版,讓我實在心癢難耐阿…
新出的花火阿…有些想要…

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